karta gfx z układem 3D (Permedia 2 lub Voodoo 3) zalecana jest dla użytkowników
A1200 (603e). Użytkownicy A4000 będą usatysfakcjonowani prędkością gry nawet przy
wspomaganiu programowym.
Amiga Quake II to bezpośrednia konwersja znanego hitu z komputerów PC - Quake II.
"Bezpośrednia" nie oznacza jednak "prosta". Podczas prac nad amigową wersją gry,
programiści firmy Hyperion porządnie wzięli się do roboty, dzięki czemu gra z pomocą akceleracji
sprzętowej działa dwa razy szybciej niż oryginał. Nie oznacza to, że gra ta wymaga kart
graficznych z układem 3D. Quake II działa całkowicie płynnie na maszynach nie wyposażonych w
układy 3D, a to dzięki grafice renderowanej programowo z możliwością ustawienia
8-bitowej głębi kolorów (czego nie było w oryginale).
Quake 2, jako kolejna gra 3D konwertowana dla Amigi przez firmę Hyperion, jest
zdecydowanie najsprawniejszym dziełem programistów, działającym najszybciej (prędkość
działania jest znacznie wyższa niż w przypadku np. Heretica II, gdzie sporym obciążeniem
były efekty świetlne). Osoby które już miały przyjemność zapoznać się z tym tytułem
mówią, że prędkość działania jest niemal nie do odróżnienia od klasycznego Quake I.
Dźwięk obsługiwany jest bezpośrednio przez układy Paula lub z pomocą AHI.
Jednocześnie w grze wykorzystać można szeroki wachlarz "operatorów", od klawiatury i
myszki, po joypady Playstation, pady CD32, analogowe
joysticki PC i wszelkiej maści inne pady.
Na płycie z grą zamieszczono tylko wersję dla procesorów PPC, jednak wersja 68k jest
do ściągnięcia ze strony firmy Hyperion. Znaleźć tam można również najnowsze patche i ulepszenia.
Do płyty z Quake II dołączona jest jeszcze jedna, z dodatkami do gry, tzw. "mods".
Całą gamę innych amigowych wersji modów, można odszukać na stronie
http://www.knight-industries.de/q2/index.htm.